El futuro está escrito en líneas de código
El estándar 729 del IEEE (Institute of Electrical and Electronics Engineers) define el software como “el conjunto de los programas de cómputo, procedimientos, reglas, documentación y datos asociados que forman parte de las operaciones de un sistema de computación”. Aunque podríamos también, buscando una definición más literaria, decir que es el cerebro y el alma de las máquinas. O, incluso, dejando a un lado las definiciones, afirmar que se trata de uno de los mercados más grandes y competitivos del momento; y, como tal, uno de los que necesita mayores dosis de innovación e inteligencia colectiva.
En Campus Party Europa vamos a demostrar que esas dos cualidades abundan en la UE. Y lo vamos a hacer reuniendo jóvenes con talento que, durante unos días, compartirán sus conocimientos y ahondarán en algunos de los temas más interesantes en cuanto al desarrollo de software y sus aplicaciones se refiere. Serán presentados, analizados y creados proyectos tan diferentes como realidad aumentada, aplicaciones de software para la investigación en laboratorio, desarrollos innovadores destinados a las comunicaciones o productos de ocio digital.
Con la coordinación de Cai Melakoski (Finlandia), Pau García Mila (EyeOs, España), Jordi Collell (España) y Barbara Lippe (Austria).
Conferencia • 15/04/2010 - 11.00h
Laura Merling, innovación dinámica

Alcatel-Lucent ha anunciado recientemente la existencia de una plataforma para ayudar a los desarrolladores de aplicaciones a acelerar la creación y entrefa de servicios web 2.0 para consumidores y empresas. Esta debate interactivo mira el entorno de negocio que se dirige a nuevas oportunidades de desarrollo, y de retos, asociados con las nuevas capacidades e información de red abiertas. Laura Merling es Vicepresidenta de la Plataforma de Desarrollo y Programas en Alcatel-Lucent; tiene experiencia de más de 20 años como ejecutiva de empresas líderes en tecnología.
Conferencia • 15/04/2010 - 12.00h
Innovación y cloud computing

Cloud computing y su futuro es uno de los proyectos de investigación más fascinantes en la actualidad; Microsoft Research y sus diferentes partners exploran las nuevas formas de trabajar con este ecosistema en constante evolución. Este concepto ofrece al usuario una interacción cada vez más rica, alimentada por la creciente cantidad de información existente en la web, las redes sociales y cualquiera de los archivos con información pública o privada. La conferencia estará a cargo de Enrique Fernández-Laguilhoat, Director de Plataforma y Desarrollo de Microsoft Ibérica.
Conferencia • 16/04/2010 - 10.00h
Taller PHP con Rasmus Lerdorf

Rasmus Lerdorf nació en Groenlandia y creció entre Dinamarca y Canadá. Es ingeniero de diseño de sistemas por la Universidad de Waterloo. El nombre de Lerdorf se hizo mundialmente conocido por ser el primer creador del leguaje PHP. Lo que nació como una herramienta para obtener estadísticas acerca de quién accedía a su página web personal, terminó siendo gracias a los aportes de la comunidad del Open Source un lenguaje imprescindible para Internet. Lerdorf ha contribuido, además, a numerosos proyectos de código abierto a lo largo de los últimos años y ha trabajado como ingeniero para Yahoo!
Recientemente se ha despertado mucho interés en el rendimiento del PHP motivado por anuncio en febrero del Hip "HipHop for PHP"de facebook.
La mayoría de la gente no sabe cómo de rápido es su “site” y tomarán decisiones uniformes o perderán tiempo optimizando de manera equivocada basándose en mitos. Esta ponencia pretende acercar de manera sistemática las pruebas de rendimiento, conceptualización y la optimización de los “web site”
Conferencia • 16/04/2010 - 12.00h
Karlheinz Brandenburg, creador del formato MP3

Youtube Director de tecnologías de medios electrónicos del Instituto Fraunhofer IIS. Fue el desarrollador principal del algoritmo de compresión que ha cambiado la historia de la música. Aunque registró patentes en 1986 no fue hasta 1995 cuando cuando Brandenburg usó por primera vez la extensión .mp3 para los archivos relacionados con el MP3 que guardaba en su ordenador. El formato MP3 se convirtió en el estándar utilizado para streaming de audio y compresión de audio de alta calidad gracias a la posibilidad de ajustar la calidad de la compresión, proporcional al tamaño por segundo (bitrate), y por tanto el tamaño final del archivo, que podía llegar a ocupar 12 e incluso 15 veces menos que el archivo original sin comprimir. Fue el primer formato de compresión de audio popularizado gracias a Internet, ya que hizo posible el intercambio de ficheros musicales.
Conferencia • 16/04/2010 - 15.30h
El desarrollo de Internet en Europa en juego

Youtube Las IP son los números que identifican a cada máquina o componente que está conectado a Internet. El protocolo existente de redes de datos que se utiliza actualmente es el IPv4. Dispone de 4.294.967.296 direcciones de red pero no cubrirá la demanda futura. Para evitar un colapso por falta de direcciones, se ha puesto en marcha el IPv6 que, además de aumentar el número de direcciones disponibles en Internet, lleva consigo otras mejoras que tienen que ver con la privacidad y la seguridad. Para hablarnos de este tema de vital importancia en el desarrollo de la Red, contaremos en Madrid con Latif Ladid (Luxemburgo), el presidente del IPv6 Forum, un consorcio mundial de proveedores de Internet líderes en todo el mundo, expertos en la materia, miembros de la industria, investigación y educación en redes.
Taller • 17/04/2010 - 10.00h
Más allá de la pantalla
Youtube Superficies interactivas que permiten manipular los contenidos digitales de formas diferentes, más allá de lo que es posible con los habituales equipos de escritorio. Hay muchos aspectos de peso para que definen estos sistemas, por ejemplo, permiten interacciones análogas a las interacciones del mundo real, donde es posible manipular objetos directamente con nuestros dedos y manos. Algunos sistemas se basan en estas analogías asociando objetos tangibles con la interfaz digital, y utilizando nuestros conocimientos del mundo real para interactuar en el entorno digital. David Molyneaux y Otmar Hilliges (de Microsoft Research) explicarán cómo funcionan estas pantallas.
Mesa redonda • 17/04/2010 - 11.30h
Innovación abierta

Youtube Youtube Cooperación, redes externas, redefinición del I+D… Todos estos conceptos giran en torno al término “Open Innovation”, una combinación de conocimiento interno y externo que, gracias en gran medida a Internet, está cambiando las reglas de la innovación en empresas, universidades y centros de investigación. Gracias a las interacciones entre diferentes canales, los proyectos ya no comienzan a gestarse únicamente en el interior de la empresa ni terminan el desarrollo en su propio mercado. Con la participación de Jordi Collel (emprendedor y uno de los creadores de EyeOs), José Vallés (Head of Open Telefonica) y Laura Merling (Vice President Developer Platform and Programs at Alcatel-Lucent), analizaremos las ventajas de la aplicación de este modelo en tiempos, costes, generación de ideas, etcétera. La mesa redonda estará moderada por Kieran O'Hea (director en Marano Consultants y consultor de la Comisión Europea para la European Multimedia Forum y la European DVD Union).
Taller • 17/04/2010 - 15.00h
Desarrollo de aplicaciones con Alcatel Lucent "Open API de servicios"

Descripción: Hoy en día las aplicaciones de Internet tienen vocación universal, y el número de operadores de telefonía móvil, las API y las relaciones que se establecen con el fin de llegar a todos los abonados pertenecientes a cualquier operador generan una desventaja a la que se enfrentan los desarrolladores de aplicaciones. "Open API de servicios" permite desarrollar una aplicación y llegar a todos los operadores móviles desde un único punto de contacto. Ejercicio para monetizar los desarrollos y ofrecer APIs basadas en el estándar "iniciativa OneApi" de GSMA. Algunas APIs, desarrollos y ejemplos de aplicaciones serán mostrados y explicados paso a paso.
Ponente: Ross Turk (Desarrollador de Community Outreach y Evangelism en Alcatel-Lucent).
Taller • 17/04/2010 - 16.00h
Accenture Innovation Champions: contágiate
Youtube La risa es contagiosa. La pasión es contagiosa. La inspiración es contagiosa… ¡La Innovación también es contagiosa! Conoce cómo Accenture España se encuentra inmersa en la implantación de un nuevo programa mediante el cual todos sus empleados están canalizando nuevas ideas creativas e innovadoras a través de nuevas herramientas de colaboración, mejorando los servicios internos de la compañía y generando nuevas oportunidades de negocio. La innovación también es contagiosa, y gracias a figuras como los Accenture Innovation Champions también es una realidad. ¡Ven a conocernos y contágiate! Por Alejandro Gonzalez San Román (consultor en Tecnologías de Información y Comunicaciones en Accenture).




