Campus Futuro
Escaparate de innovación y nuevas tecnologías
Campus Futuro es una exposición interactiva que muestra las últimas innovaciones tecnológicas, adelantos y propuestas sobre robótica, realidad virtual o interfaces digitales, entre otras propuestas.
Proyectos de empresas, desarrollos de universidades o grupos de investigación son puestos al alcance de los participantes en Campus Party Europa para que experimenten con ellos y puedan conocer de primera mano cómo será el futuro.
La exposición cuenta con el aliciente de la presencia de los creadores de cada uno de los desarrollos, quienes explican y comparten con los participantes sus experiencias, sus conocimientos y las claves de su trabajo.
HIRIKO

HIRIKO es un nuevo e innovador concepto de vehículo 100% urbano y 100% eléctrico. Una nueva solución de movilidad urbana y sostenible que responde a las nuevas expectativas y necesidades de los núcleos de población de las nuevas ciudades del siglo XXI. Este proyecto está promovido por un grupo de empresarios del sector del automóvil de Álava, AFYPAIDA, el Centro para la Innovación, Emprendizaje y desarrollo de nuevos negocios DENOKINN, el centro de innovación tecnológica EPSILON EUSKADI y el grupo "SMART CITIES" del centro MEDIA LAB del M.I.T. (Massachusetts Institute of Technology).
El proyecto HIRIKO destaca por la accesibilidad total del vehículo, tanto social, económica y energética, busca la máxima simplicidad del vehículo, es totalmente sostenible y conlleva a su vez un innovador proceso de producción modular y distribuido del propio vehículo. Está previsto que el prototipo real de HIRIKO esté disponible para mediados del 2011.
Avance de contenidos
REEM-B

REEM-B es la evolución del primer humanoide creado por Pal Technology Robotics, el REEM-A. Este primer prototipo fue diseñado para jugar al ajedrez contra la máquina Hydra y ser utilizado como plataforma de desarrollo. Con REEM-B Pal technology se acerca asombrosamente a su objetivo final: crear un robot humanoide de servicio capaz de ayudar a los humanos en el futuro realizando tareas sofisticadas.
REEM-B puede caminar, reconocer y manipular objetos, levantar pesos y recorrer un edificio evitando obstáculos. Además puede hablar, acepta comandos de voz, reconoce rostros y recuerda las citas que se le piden. Todas estas características, incluida la larga autonomía de sus baterías, hacen a REEM-B único, uno de los robots humanoides más sofisticados del mundo.
Avance de contenidos
WiiSpray
Wiispray es un interfaz que dota al mundo del graffiti de nuevas posibilidades virtuales superando los límites táctiles en un entorno tangible. El proyecto va más allá de sustituir el graffiti real como una forma de expresión artística. Dentro del sistema se da una simbiosis entre mundo digital y analógico, superando restricciones de espacio y tiempo. El lienzo virtual permite al usuario decidir diferentes opciones, permaneciendo el entorno limpio y despejado. Wiispray está basado en Adobe Flash y utiliza tecnología Wii de Nintendo. El software permite utilizar distintas opciones cromáticas y distintos tamaños de difusor, así como la posibilidad de incorporar por el usuario fotos personales, gráficos y fondos intercambiables.
Avance de contenidos
Cabina de simulación aérea virtual de Iberia

Los participantes en Campus Party Europa podrán aprender los instrumentos y procedimientos para pilotar un simulador profesional de un avión comercial. Con la colaboración de Iberia, reproduciremos una cabina real de un Boing 737NG completamente funcional con sistemas de radar, telefonía, y radio. Los participantes que se acerquen recibirán un curso de iniciación de vuelo y tendrán la oportunidad de experimentar un vuelo virtual en tiempo real entre los aeropuertos de Barcelona y Madrid.
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Avance de contenidos
Tecnología Alcatel-Lucent en el Toyota Prius

Entre las muchas sorpresas que nos esperan en un futuro cercano, está la evolución que sufrirán los automóviles. Sin duda, los coches se van a transformar hasta incorporar funciones asociadas a las nuevas tecnologías de la comunicación. El Toyota Prius expuesto en Campus Futuro es un vehículo de combustible híbrido que, gracias a la tecnología Alcatel-Lucent, se convierte en una extensión de la red de telecomunicaciones con servicios siempre disponibles. Las nuevas capacidades de un ancho de anda ultrarrápido y la conectividad móvil permitirán servicios de valor añadido de gestión de contenidos, localización, presencia, identidad, seguridad o sistemas de hardware y software del vehículo.
Avance de contenidos
Dreaming pillow

Dreaming Pillow es una instalación que usa tecnología de vanguardia y que sugiere nuevas relaciones con los objetos: una almohada mas allá de su utilidad, puede convertirse en un objeto contemplativo y poético. Como afirman sus creadores, "mucha gente se olvidó de sus sueños más poéticos porque la sociedad de hoy en día enfatiza la importancia de alcanzar sueños materiales en lugar de prestar atención a los sueños interiores y a la salud espiritual". La instalación Dreaming Pillow te invita a explorar estas sensaciones oníricas agradables casi olvidadas. Se entra en estado de contemplación interactuando con diferentes mundos imaginarios proyectados sobre la almohada. Desarrollado por Armella Leung y Olivier Oswald con la ayuda de l'Ecole des Mines de Paris.
Avance de contenidos
Quasar

Quasar es una herramienta en tiempo real de visualización musical que genera una composición audiovisual basada en notas midi. Estas notas influyen en ambos tanto en la música como en las imágenes al mismo tiempo. No se tomo el camino habitual: crear una pieza musical primero y luego añadir su visualización. En esta instalación ambos elementos se han desarrollado al mismo tiempo. Cuando decidimos cambiar algo con los gráficos, estos cambios afectan inmediatamente a la música también.
Avance de contenidos
Earthwalk

Una interfaz aplicada sobre Google Earth que permite al usuario caminar sobre la tierra como si estuviera volando. Sus creadores Jens Franke y Thomas Gläser (de la University of Applied Science in Schwaebisch Gmuend, Alemania) proyectan la imagen verticalmente sobre el suelo y el usuario se desplaza y navega por el mapa gracias a sus movimientos y unas flechas situadas sobre la imagen, pudiendo moverse en cualquier dirección, así como hacer zoom in y out.




